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中国传媒大学王老师

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想进工业光魔、DNEG、米哈游,一定绕不开英国动画院校伯恩茅斯大学


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经常会有高二高三家长问:"孩子想学动画、游戏,以后想进工业光魔、DNEG 这种公司,英国的学校该怎么选?"

在英国,只要聊到动画、视觉特效、游戏设计,有一所学校几乎无法跳过——英国伯恩茅斯大学,英国国家计算机动画中心(NCCA)就设立在该校。伯恩茅斯大学是中国传媒大学国际本科 1+3 项目的稳定合作院校。


01先看硬指标:这所学校凭什么



在美国动画行业杂志《Animation Career Review》2026 年 7 月公布的动画院校排名中,伯恩茅斯大学位列英国第 1、国际第5。据学校公布,其已连续八年以上位居英国榜首。
英国国家计算机动画中心深耕计算机图形、动画与视觉特效三十余年,是英国计算机动画领域规模较大的教学与科研机构之一。
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伯恩茅斯大学校友遍布行业内,很多都是在一线的从业人员参与并制作了大量的优秀影片,并获得了奥斯卡奖。

最佳视觉效果奖

2026 年奥斯卡科技成就奖(Sci-Tech Award)

这一年获奖的是两位伯恩茅斯大学校友——Josh Bainbridge(Framestore 灯光与渲染技术总监)与 Nathan Walster(Framestore 软件负责人),获奖成果是他们在 Framestore 自主研发的分层着色系统(Layered Shading System)。

这项技术 2013 年起步,首次大规模应用于《银河护卫队》,此后支撑了《帕丁顿熊》《芭比》《超人》《魔法坏女巫》《F1》等上百个影视项目的画面制作。

参与制作的影片

超过 50 位伯恩茅斯大学校友参与了《阿凡达》的视效制作;《地心引力》《沙丘 2》等获奖及提名影片的特效团队中,也有伯恩茅斯大学校友的身影。

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02毕业去哪:梦工厂、米哈游



伯恩茅斯大学毕业生任职的企业包括工业光魔(ILM)、DNEG、Framestore、Epic、梦工厂等;国内天美、光子、网易、西山居、米哈游等公司也有其校友。

除此之外:

关于就业数据:伯恩茅斯大学游戏与动画相关专业,91% 的毕业生在毕业 15 个月内实现就业或升学(英国 Graduate Outcomes 调查口径,学校官网公布)。

⚠️ 家长需要知道的另一面视觉特效与动画是典型的项目制行业:工作强度高、起薪高、入行前几年靠作品和口碑积累。

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03本科两个王牌专业



专业一|计算机动画与视觉特效

最大的友好点:适配所有背景学生,无需提前掌握编程或计算机技术。

关键在于它的培养节奏设计:

细分方向
学什么
适合什么样的孩子
3D 动画
纯艺术创意导向,无编程无算法;角色动画、叙事创作、动态艺术设计
热爱动画创作、擅长创意表达
视觉效果
镜头合成、影视特效、写实画面创作
想对标好莱坞视效工业流程
技术美术
艺术 + 技术跨界;计算机图形学、算法
想做行业稀缺的"技美"复合人才

专业二|游戏设计

主打游戏交互设计、关卡制作、3D 场景建模、游戏剧情叙事,覆盖手游、端游到 3A 大型游戏。

几个硬配置:

⚠️ 就业面覆盖游戏、数字科技、建筑可视化、VR/AR 混合现实等数字创意产业。

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04中传一年,到底在学什么



伯恩茅斯大学是中国传媒大学国际本科 1+3 项目的合作院校之一。

家长最常问的是:"国内这一年,是不是就是学英语?"

不是。这一年解决的,是拦在学生面前的三道坎:

① 语言关

雅思系统化训练,从基础到冲刺分段推进。

② 艺术基础关

以动漫与数字媒体方向为例,国内阶段设置动画概论、短片创作方法与实践、动画艺术创作与实践等课程——把零基础孩子的底层认知先搭起来。

③ 作品集关(最关键)

设有专门的作品集指导与工作实践、毕业展筹备与实践课程,并配备专属升学指导,对接合作院校的录取标准来打磨作品集。

🎓 学历路径在中国传媒大学完成国内阶段课程且成绩合格,获中国传媒大学课程结业证书;达到合作院校录取要求后,升入伯恩茅斯大学完成本科学业,获伯恩茅斯大学学士学位。毕业可深耕影视特效、动画创作、游戏设计、技术美术、数字媒体、智能仿真等赛道。

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05作品集攻略




考核核心

观察能力、审美构图、细节把控、创作思维、学习潜力。

关键词是"潜力"——2D 作品完全认可,不强制提交 3D 作品。这对零基础的孩子是重大利好:学校看的是你有没有培养价值,不是你现在会不会软件。

必备内容

类别
具体要求
速写 / 草稿本
展示日常自主练习与探索创作的完整过程,体现主动学习能力
观察性绘画
静物写生、环境速写、光影色彩练习、动植物、人体局部绘画
人体素描


需体现对人体比例、透视、结构的精准理解,是录取的关键项(硬性要求)

加分内容(非强制)

动态影像作品:短片、2D/3D 动画均可,需附带角色设计、故事板等创作过程素材,完整展示创作逻辑。

四个高分技巧

💡 第 2 点最容易被忽略却最能说明问题。招生官看作品集,本质上是在看一个人"成长的速度"——一年前的画和现在的画放在一起,进步曲线比单幅作品的质量更有说服力。

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动画视效行业的入场券,从来不是某个软件的熟练度。

是观察的眼、叙事的脑、协作的手,和能直接对话世界的语言能力。

这些能力恰恰需要时间沉淀——这也是"国内一年准备"真正的价值所在。它买的不是捷径,是把起跑线往前挪一段的从容。

想进工业光魔、DNEG、Framestore 的孩子很多,但最后能实现的,都是提前开始准备的人。



中国传媒大学教育发展中心 
中国传媒大学1+3英澳美加新国际预科名校项目

电话:010-65779179 85795995 85795996 

值班手机:15611486116(同微信)

网站:https://www.cuc.edu.cn 

北京市朝阳区定福庄东街1号中国传媒大学23号楼

北京市朝阳区定福庄东街7号中传国际交流中心3层M2办公室







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中国传媒大学1+3英澳美加新国际预科名校项目(AIAC Foundation Program)是中国传媒大学于2007年开设的第一个国际本科预科项目,与众多海外名校建立了稳定的免预科直读本科的升学途径。

依托中国传媒大学优质师资、教育资源以及教育部(中国)留学服务中心无忧认证的多重保障,已有近三千名学员通过该项目成功就读伦敦艺术大学、利兹大学、南安普顿大学、梅特电影学院、悉尼大学等世界顶尖院校。

该项目是中国传媒大学依托自身优质教育资源创办的国际化人才培训教育的特色项目之一,专业涵盖传媒、管理、影视制作、摄影、艺术设计、动漫、数字媒体、游戏设计、音乐、录音艺术、人工智能等,由中国传媒大学教育发展中心具体实施,是传媒、艺术、影视、音乐等专业领域海外名校录取学员最多的国际本科项目。

项目开设以来,学员人均可获得3份以上海外院校本科录取通知书,95%的学员被QS世界高校排名前100位或国内专业排名前5位的海外名校录取。近三年,该项目学员申请悉尼大学、昆士兰大学、诺丁汉大学等院校的成功率达100%。




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